2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】

1 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:25:00
どっちが工作のプロか競うスレです
ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

2 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:26:32
[か]って何?


つーかゲハ?


とうとうソニー工作員から目をそらすために
ソニー板にまでこんなスレをw



3 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:28:49
違うだろ
GKとフューチャーズの優劣を決めたいだけだろ
何故、フューチャーズの名前を出すとソニー社員なんだ?
>>2は素人じゃ無いだろ?

4 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:33:33
> [か]って何?

この質問には答えられず、必死で他社の工作をアピールするも
不自然さはぬぐえない>>3>>1

結局、メール欄の「か」ってどういう意味があるの?
]

5 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:36:40
360竹島NG問題でフューチャーズの擁護と
GKへの責任擦り付けが余りにも酷かったから
立てたんだよ!
あの騒ぎでフューチャーズの危険性を認識した


6 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:37:19
フューチャーズってなに?

7 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:38:31
だ、そうです


愛国心や国家問題をネタに自社工作を行うソニーを日本人は許さない
障害者ネタでもやってましたね

8 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:39:04
とぼけなくていい
MSの公式な工作機関だよ
今もゲハで活動してる


9 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:39:44
>>1
>>3
>>5
>>6

結局、メール欄の「か」ってどういう意味があるの?
スレ立て実績をソニーに示す符牒?

10 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:41:54
>>8
なるほど、GKのライバルなわけね

で、GKとしてはこんなスレ立てて自ら「工作してます」って宣伝して何の意味があるの?

11 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:42:19
ここってGKの巣じゃ無いのか?
何故フューチャーズが沸くの?
折角両者の工作の優劣を競うスレ立てたのに
来たのはフューチャーズだけかよ
つまらないなぁ


12 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:43:01
>>1>>3>>5>>6>>10>>11



>>10
人を集めたいんだと思われ
ソニーに都合が悪いスレが上がるのを防ぐために

13 :12:2008/01/09(水) 19:44:28
すまん>>10は省いてくれ

>>1>>3>>5>>6>>8>>11

14 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:45:32
>>1
>ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

>>1
【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1199874300/1
1 :It's@名無しさん :2008/01/09(水) 19:25:00
どっちが工作のプロか競うスレです
ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

15 :竹島:2008/01/09(水) 19:45:35
ゲハの噂通り
2ちゃんねるってフューチャーズに工作されてるな!
流石、公式の工作機関なだけあるわ
給料いくらよ?やらせてくれよ!

16 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:46:25
ソニー板でこれ

最近手詰まりなんだなあw



17 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:46:32
>>1

【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1199874300/15
15 :竹島 :2008/01/09(水) 19:45:35
ゲハの噂通り
2ちゃんねるってフューチャーズに工作されてるな!
流石、公式の工作機関なだけあるわ
給料いくらよ?やらせてくれよ!

18 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:48:09
工作レスじゃなくて工作スレなんだなw
意味分からんw

19 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:48:41
>>1
>ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

>>5
【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1199874300/5
5 :It's@名無しさん :2008/01/09(水) 19:36:40
360竹島NG問題でフューチャーズの擁護と
GKへの責任擦り付けが余りにも酷かったから
立てたんだよ!
あの騒ぎでフューチャーズの危険性を認識した

20 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:53:12
【MS工作員】フューチャーズがアク禁に!【痴韓】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199444774/l50
これとかGKの工作扱いなのか?

21 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:54:54
詳しくはないが、MSのIPとかじゃないの?

22 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:55:38
フューチャーズ側の工作スレが貼られないに
400000000000000000000ゲイツマネー(笑)

23 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:59:17
>>1
>ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

>>22
【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1199874300/22
22 :It's@名無しさん :2008/01/09(水) 19:55:38
フューチャーズ側の工作スレが貼られないに
400000000000000000000ゲイツマネー(笑)


24 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 19:59:57
たぶんないと思う
工作「スレ」となるとな

工作「レス」ならそれっぽいの見つけて貼れば少しは保持できるかもしれないが
「か」の符牒を持つソニー工作員>>1の責任だな



25 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:00:48
>>1
>ルール:ナイスな工作スレを見付けたらコピペしなさい

「ソニーIPのカキコミはソニプラから」と同じ類の、口から出任せ

>>21
【SONY工作員】GKvsフューチャーズ【MS工作員】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1199874300/21
21 :It's@名無しさん :2008/01/09(水) 19:54:54
詳しくはないが、MSのIPとかじゃないの?

26 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:02:25
IP出てなくてもMSの工作だって喚けるんなら



IP出てるソニーの工作は確定だな





27 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:03:22
>>22
メール欄消し忘れたの?

28 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:04:17
ソースが出せなければネタ決定

>>709
【FeliCa】Suica&Edyを語れ Part15
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/sony/1194042618/709
709 :It's@名無しさん :2008/01/09(水) 20:02:03
自演乙
なんか主張したければ、ソース出せ
出せなければネタ決定

29 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:05:54
工作スレ要求に工作レスを貼ってる人はなんなの?

30 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:07:44
>>3
>何故、フューチャーズの名前を出すとソニー社員なんだ?
このスレで「ソニー社員」なんて言い出したのは君が最初のようだが?

31 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:11:35
いきなり自白してたのかw

32 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:19:12
矛と盾

33 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:19:28
>>30
スレタイ

34 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:20:44
フューチャーズは実在するよ

悪い日本企業をやっつけてくれるらしい

35 :It's@名無しさん:2008/01/09(水) 20:23:22
>>33
スレタイ読んでも「ソニー社員」なんて単語は出てこないね

36 :It's@名無しさん:2008/01/10(木) 14:27:52
工作員乙!!!
って言って欲しいの??
なっ・・・
何で私がそんな事・・
ふざけないでよね!!
そんなに言ってほしかったら他の女に言ってもらえば!!

え!?
私じゃないとダメだって??

し・・
仕方無いわね!!
べっ 別にあんたの為に言うんじゃないんだからね!
あんたが私がいいって言うから仕方なくだからね!!
誤解するんじゃないわよ!!




GK乙!

37 :It's@名無しさん:2008/01/10(木) 14:32:15
ソニー社員の「ウンチクソニー」格言
被害妄想、変質性愛妄想、オウム真理教と思考が同じソニー
もちろんオウム心理教の松本教祖は朝鮮人

38 :It's@名無しさん:2008/01/10(木) 17:22:33
と、age2連投はソニーの意志

39 :It's@名無しさん:2008/01/10(木) 17:51:20
>>1はGKをソニー工作員と言ってるのに
なんかソニー社員と間違えてる人がいるね
もしかしてフューチャーズって単語は禁句なのかい?

40 :It's@名無しさん:2008/01/10(木) 20:38:57
>>39
間違えてるのは>>3だが
どんだけ読解能力ないんだ?

41 :It's@名無しさん:2008/01/11(金) 23:06:08
ここってソニー板だよね…


42 :It's@名無しさん:2008/01/11(金) 23:07:35
ipodnanoスレでGKが性懲りも無くおまんちんに引っかかるw

http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/wm/1199442377/618
http://imepita.jp/20080111/646851

43 :It's@名無しさん:2008/01/11(金) 23:08:57
>>39
それ>>1の方が間違えてる、つーか、
>>1が間違った方向に誘導しようとしているだけ

>>1はソニー社員(GK)だから

44 :It's@名無しさん:2008/01/11(金) 23:10:05
フューチャーズって何?

45 :It's@名無しさん:2008/01/14(月) 01:27:33
マイクロソフトの工作機関

46 :It's@名無しさん:2008/01/14(月) 05:07:04
GKなんていないのになw

47 :It's@名無しさん:2008/01/15(火) 18:24:54
フューチャーズはいるけどね

48 :It's@名無しさん:2008/01/17(木) 05:12:58
ゲハ見たけどスゲェな…



49 :It's@名無しさん:2008/01/17(木) 05:18:34
必死に上げてるのはソニーの工作員?

50 :It's@名無しさん:2008/01/17(木) 07:19:41
GKのIPみたいに確証がないからほんと伸びないな


51 :It's@名無しさん:2008/01/17(木) 21:15:55
闇の森の独り言
http://b01.kakiko.com/wald/


52 :It's@名無しさん:2008/01/18(金) 17:18:23
去年の日本国内で360の売り上げの数が30万台
いってない件


53 :It's@名無しさん:2008/01/20(日) 16:40:55
正確には25万台位だぞ

54 :セイン・キム:2008/01/21(月) 18:32:52
フューチャーズに栄光あれぇ

55 :It's@名無しさん:2008/01/21(月) 21:17:56
MS製品は大評判

●MSの“組織票”が語るWebサービスの重要度
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
>この調査は1度しか投票できないシステムだったが,1人で複数回投票
>しようとした人が多く見受けられた。最も“熱心”だった人は228回で,
>microsoft.comドメインのビジターだった。
>スクリプトを使って同じ動作を繰り返す自動投票システムが使われた痕跡が残っている。

●オピニオン:次世代機買うならどれ? 2006年9月18日〜9月28日
http://japan.cnet.com/game/column/story/0,2000079529,20257587,00.htm
>ふたをあけてみると
>360 44% (箱○トップ…!)
>Wii 30%
>PS3 22%

●Yahoo!ゲーム 投票結果 2006年09月19日
http://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=3482&wv=1
>いよいよ全貌が見えてきたPS3とWii、あなたは年末にどちらを買う?
>360を買う 53%  27027票  (箱○トップ…!)
>PS3を買う 17%   8468票
>Wiiを買う 15%   7372票

56 :It's@名無しさん:2008/01/21(月) 22:41:02
おいおい
ドメインがアレじゃねぇか

57 :It's@名無しさん:2008/01/21(月) 22:53:19
>Wii 30%
>PS3 22%

>PS3を買う 17%   8468票
>Wiiを買う 15%   7372票

現実を見るとこれもかなりおかしい

58 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 00:30:40
360はおかしいを通り越して
最早荒しの域なんですが

59 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 01:32:12
ソニーも荒らしの領域だよ

板違いの様な気はするがGKが入ってるからいいとして
GKvs…ってことはフューチャーズとやらを攻撃してるのはGKってことでFA?


60 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 01:46:48
●EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

●「PS3故障率40%」360雑誌編集者が配信… 店は否定
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1707

●「PS3は溶ける!」… ソースが英MSと判明
ttp://japanese.engadget.com/2005/10/31/bbc-ps3-2007/
>BBCが報じた「PS3は2007年まで発売されない」という情報の元を辿れば
>英国MSのボス。
>流通関係者を名乗る人物(Microsoft marketer)が
>「PS3の開発機が熱で溶けた」という噂を流してる。
ttp://www.joystiq.com/entry/1234000340065758/

●ホコリPS3修理否定サポセン騒動・実はFoxの子役と発覚
http://www.n4g.com/ps3/News-86637.aspx

●FoxNewsのMS寄りコラムに非難の声
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
>コラムの筆者がMicrosoft関係者であるとして非難が寄せられている。

61 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 17:57:11
PS3の故障率はフューチャーズの捏造か

62 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 19:31:48
GKGKうるさい癖に
テメェらはしっかり工作しやがって…

63 :It's@名無しさん:2008/01/22(火) 23:23:21
Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹 島」と入力すると
ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください
と警告が出る。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2607.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2608.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2609.jpg

動画まとめ
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698196
(= http://jp.youtube.com/watch?v=LxWb8W-_Cwc
MSの嫌がらせ? 竹島動画UPしたゲーマータグがアカウント停喰らうの巻
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1712607

フジのスーパーニュースで報道動画
http://www.fnn-news.com/windowsmedia/sn2007120702_300.asx

とうとう島根県→外務省にまで
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader536262.jpg

まとめWiki
http://www30.atwiki.jp/sonyz/

64 :It's@名無しさん:2008/01/23(水) 20:50:24
ニュースになったあれか


65 :It's@名無しさん:2008/01/24(木) 16:35:33
祭りになったよなぁ
ありゃいかった!

66 :It's@名無しさん:2008/01/25(金) 00:02:55
VIPからきますた

67 :It's@名無しさん:2008/01/25(金) 12:11:31
VIPかららきすた

68 :It's@名無しさん:2008/01/25(金) 14:15:26
ゲハでやれカス共

69 :It's@名無しさん:2008/01/25(金) 17:35:29
だが断る

70 :It's@名無しさん:2008/01/26(土) 20:59:28
フューチャーズマンセー

71 :It's@名無しさん:2008/01/29(火) 04:05:53

●知っているが、利用する予定はない
1 Xbox360 71.0%
2 プレイステーションポータブル 62.3%
3 iPhone 59.6%
4 iPod touch 55.8%
5 ハイビジョン対応デジタルビデオカメラ 51.5%

●まったく知らず、利用する予定もない
1 Twitter 80.2%
2 Facebook 80.0%
3 Rolly 68.5%
4 初音ミク 58.5%
5 Second Life 51.8%

どうやら「箱○は宣伝が足りないだけなんだ」は間違いのようだな。
知られている上で、選ばれない。

72 :It's@名無しさん:2008/01/29(火) 04:16:53
>>71
●すでに利用しており、引き続き利用したい
5 PLAY STATION3 28.4%

なるほど、所有率から考えるとあり得ないこんな数字を出すほど
ソニー社員が頑張った結果なんですね

73 :It's@名無しさん:2008/01/29(火) 04:18:49
UEL貼っておこう
せっかくソニー社員が頑張って工作したんだし
http://japan.cnet.com/column/naruhodo/story/0,2000055917,20365790,00.htm

74 :It's@名無しさん:2008/01/29(火) 18:30:34
>>72てか、360は知られた上で要らないと言われてる件
つまり、日本人は360を拒絶した

75 :It's@名無しさん:2008/01/30(水) 15:24:46
よし、ホモはいないな

76 :It's@名無しさん:2008/01/31(木) 18:06:39
フューチャーズと古舘が被る件

77 :It's@名無しさん:2008/01/31(木) 22:56:48
確に

78 :It's@名無しさん:2008/02/03(日) 16:41:31
毒餃子=キムチボックス360

79 :It's@名無しさん:2008/02/03(日) 16:42:30
毒餃子

80 :It's@名無しさん:2008/02/04(月) 23:37:52
ムフフ

81 :It's@名無しさん:2008/02/06(水) 23:26:21
ようつべでは絶対工作しないフューチャーズ(笑)

82 :It's@名無しさん:2008/02/08(金) 16:15:32
MS工作員フューチャーズ(笑)

83 :It's@名無しさん:2008/02/09(土) 20:19:39
知れば知る程箱○の選択はないだろ。壊れることや爆音に悩まされたくねーし。アメリカンは馬鹿だからきにしない。むしろアメリカハードだから支持する

84 :It's@名無しさん:2008/02/13(水) 18:28:50
アメリカ人は愛国心が強いからな
良くも悪くも

85 :It's@名無しさん:2008/02/13(水) 18:38:50
>>83
二畳一間や三畳一間の貧乏人には気になる音かもなw

86 :It's@名無しさん:2008/02/13(水) 19:50:59
ドリキャスよりうるさいんじゃね?

87 :It's@名無しさん:2008/02/15(金) 18:46:32
ブルーレイ普及決定wwwwwwwwww

フューチャーズ涙目wwwwwwwwww

88 :It's@名無しさん:2008/02/16(土) 22:10:29
フューチャーズ無念…

89 :It's@名無しさん:2008/02/16(土) 22:10:54
274 :It's@名無しさん [↓] :2008/02/16(土) 22:07:39
ゲイツというかMSは痛くも痒くもないだろ
別にどっちでも好きな方を選べるんだから

なんで全てを「対ソニー」という対立軸でしか考えられないんだろうなぁ?
ソニー社員だから?

90 :It's@名無しさん:2008/02/16(土) 22:28:04
ソニー板だしなぁ
寧ろソニー板で暴れてる奴は何が目的なの?
BD叩きしてる奴はあの陣営の企業の人?

91 :It's@名無しさん:2008/02/16(土) 22:33:58
腹を抱えて雌雄を決するしかないようだな!

あ、腹を括って、だ!ごめん!

92 :板垣鯛介:2008/02/16(土) 22:51:57
今、我が国の議員立法は数パーセント(ひとけた)という状態である。
これを科学技術で打開することが我々に課せられた使命であろう。

   そこで、だ。「議員立法支援システム計画」だ。

構想10年、開発&試験運用10年の史上最大のITプロジェクトになるであろう。

こいつぁ「お客さん主義」ではつくれない。

 IT の 顧 客 第 一 主 義 と い う の は 根 本 的 に 過 ち で あ る,

 ということに皆が気付くことになろう。


自称天才のソニー社員の諸君!
我々は傲慢に啖呵を切るしかない!


   「世界で一番美しく理に叶ったシステム仕様をつくる」

と!

93 :It's@名無しさん:2008/02/18(月) 18:11:02
フューチャーズさぁ
いちいち実況で
BD関連のニュース流れたとき

BD要らねぇよ
BD普及しねぇよ

ってうるせぇよ




94 :It's@名無しさん:2008/02/18(月) 22:29:48

NHK SPECIAL
http://www.nhk.or.jp/special/libraly/05/l0012/l1225.html



95 :It's@名無しさん:2008/02/18(月) 22:59:27
うわ

96 :It's@名無しさん:2008/02/19(火) 19:01:52

http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-112841.aspx
GDC2008のXNA紹介ブースの箱がRRoD

ゴミ箱自重しろ

97 :It's@名無しさん:2008/02/19(火) 23:10:31

           ,. - ── - 、
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,       
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\
    {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ      
     ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=   
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /

98 :It's@名無しさん:2008/02/20(水) 00:02:16

BBC NEWS
いかにPS3がBlu-Rayを勝利に導いたか
http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/7252506.stm

99 :It's@名無しさん:2008/02/20(水) 08:56:16
923 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 07:25:22 ID:eNWMzPwW0
ちょっとスレ違いな話するけど聞いて欲しい
大手CDショップに勤めているんだけど、最近DVD売り場のDVDが全く売れなくったんだ
かわりにBlu-rayディスクが飛ぶように売れてる

メーカーの人に現在のDVDの売り上げの話を聞いたんだけど
現在の映画のDVD市場では、DVDの売り上げが大幅に減少し
Blu-rayディスクが売り上げの81%を占め、HD-DVDが19%と既存のDVDは全く売れないとか

そしてBDを勝利に導いたのが爆発的普及を誇るPLAYSTATION3らしいよ
実はWiiよりもPS3が普及していて、ゲームソフトメーカーも
Wiiと違って利益回収できるから、Wiiよりも沢山のゲームの発売が予定されているんだ

ユーザーの真実の声が伝わった末に生まれたBlu-rayだから
ディスクの耐久性や経年による劣化の耐久もDVDやHDより
Blu-rayディスクが一番高く、一番信頼性のあるメディアといえるんでしょうね

PLAYSTATION3が、低価格で一番人気のBlu-rayディスクを
再生して楽しむことができるから、私が働いている店舗ではWiiより売れていて
入荷→売り切れを繰り返しているんだ。BD勝利でますますPS3が売れてる

すでにDVD市場も終息に向かってるし、年内中にDVDの生産も終了し
Blu-rayディスク一本化になるとDVDソフトメーカーの営業さんも言ってました
そろそろDVDプレイヤーやレコーダーも買い替えが必要ですね
これを気に再生機としてPLAYSTATION3等を購入するのもいいと思うよ

100 :It's@名無しさん:2008/02/20(水) 21:31:55
100だな


韓国サムスンが米マイクロソフトと「Xbox」向けメモリー供給で提携
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20020122/1/
MS、次世代XboxのHDTVソフトにサムスンロゴ登場(HDTVソフト=全て)
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/29/news006.html
サムスンがXBOX360向けGDDR量産に一番乗り
http://www.quiter.jp/news/46/004070.html
XBOX360開発機の表面に踊る「SAMSUNG」の文字
http://mars.walagata.com/w/gobg/xbox3600031yh.jpg
MTV、XBOX360特番はサムスンの提供でお送りしました。
http://news.goo.ne.jp/news/wired/it/20050516/20050516i03.html?C=S
HALO2世界大会、優勝者にサムスン製家電大量プレゼント
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/15/news039.html
XBOX360試遊台にサムソンのHDTV。2万5000台が世界中のゲームショップに。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/jp_print/373770

101 :It's@名無しさん:2008/02/20(水) 21:33:36
ソニーもMSも韓国大好き、サムスンと仲良し

とそういう話?

102 :It's@名無しさん:2008/02/21(木) 18:56:36
マイクロソフトの方が遥かに韓国好きだろ



103 :It's@名無しさん:2008/02/24(日) 02:24:50
ランク王国で工作すんのやめろやフューチャーズ

104 :It's@名無しさん:2008/02/29(金) 18:23:16
焦るわ

105 :It's@名無しさん:2008/03/03(月) 22:24:12

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1767274




106 :It's@名無しさん:2008/03/07(金) 22:19:48

http://www.m-create.com/ranking/

PSP 73,706
Wii 64,535
DS Lite 51,922
PS3 13,520
PS2 10,986
Xbox 360 2,282

Wii

107 :It's@名無しさん:2008/03/08(土) 23:54:39

次世代機『xbox360登場』世界1のナンバーワン技術立国・韓国の技術を集めてマイクロソフトがまとめた韓国ハード
xbox360=韓国サムソンメモリ+韓国Hynixチップ+日立LG製ドライブと、HDD(20G韓国サムスン)+チャイナα
                 
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス(日本10月発売予定)韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg


108 :It's@名無しさん:2008/03/09(日) 01:34:56
>>107
ATiってところのカードにもサムソンのメモリが乗っているけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0128/tawada_5.jpg
こうならATiの製品も買わない方がいいのかな?

109 :It's@名無しさん:2008/03/16(日) 00:06:25
マイクロソフトはキムチくさいなぁ

110 :It's@名無しさん:2008/03/19(水) 23:33:46
うんこ漏らした

111 :It's@名無しさん:2008/03/20(木) 01:16:23
GKは実際に「あそにおると??」
など色々出現してるがフューチャーズは聞いたことない

112 :It's@名無しさん:2008/03/20(木) 19:00:50

マイクロソフト、中国でブログ検閲に協力
http://wiredvision.jp/archives/200506/2005061501.html

自由、民主主義等の言葉がNGワードに
http://www.i-mezzo.net/log/2005/06/15011930.html

MSによる言論弾圧
http://www.asahi-net.or.jp/~ki4s-nkmr/ms-cs.html

マイクロソフト、中国でエンジニアを1000名雇用へ
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20361954,00.htm

チベットの悲しみを理解しない糞企業マイクロソフト

113 :It's@名無しさん:2008/03/23(日) 01:58:51
ランク王国にくんなよフューチャーズ

114 :It's@名無しさん:2008/03/23(日) 09:24:38
最近GKがファビョり気味なのはソニーにとって良くないニュースが出る前兆なん?

115 :It's@名無しさん:2008/03/26(水) 11:08:28
>>2の迅速さには感心せざるを得ない

116 :It's@名無しさん:2008/03/26(水) 11:15:20
倒産マダ一

117 :It's@名無しさん:2008/03/31(月) 19:02:59
>>115お仕事ですから

118 :It's@名無しさん:2008/04/08(火) 23:17:24

PS3がDVD再生力で高評価
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/92641839.html

>ハリウッド・クオリティ・ビデオ[HQV]という由緒正しいテストソフトで採点した結果、
>Xbox360のDVD再生力は130点中「40点」となったようです。
>一方で最新ファームのPS3は「本当にエクセレントなアップスケーリングプレーヤーだ」とのことで、
>「最も重要なことに、いくつかの決定的なフィルムモードテストにパスしている」とベタ褒めで88点を付けています。

>興味深いことにv1.70の時は僅か38点で、PS3はファームアップデートごとに劇的に進化していることが分かります。
>モスキートノイズリダクションを搭載したv2.20では恐らく100点を超えるのではないでしょうか。


119 :It's@名無しさん:2008/04/14(月) 20:52:58

あらゆる電化製品の保証サービスを取り扱う独立最大手の会社、SquareTradeより、
Xbox 360本体の故障率(failure rate)に関するひとつのデータが出てきました。

昨年、いくつかの小売店の報告等で30%前後ともいわれた故障率。
今回のSquareTradeの調査結果では16.4%という数字を示しました。
"Red Ring of Death"が確認できた故障はそのうちの約60%を占めたとのこと。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5009

120 :It's@名無しさん:2008/04/21(月) 23:03:11


●「PS3故障率40%」 実は360雑誌編集者が配信… 店は否定
http://www.gamer.tm/news.asp?id=1707

●「PS3は溶ける!」… ソースは英MSと判明
http://japanese.engadget.com/2005/10/31/bbc-ps3-2007/
>BBCが報じた「PS3は2007年まで発売されない」という情報の元を辿れば
>英国MSのボス。
>流通関係者を名乗る人物(Microsoft marketer)が
>「PS3の開発機が熱で溶けた」という噂を流してる。
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758/

●埃PS3のサポセン拒否騒動・・・実はFox系(記事元)の子役と発覚
http://www.n4g.com/ps3/News-86637.aspx

●同じくFoxNews。MS寄りコラムに非難の声
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
>コラムの筆者がMicrosoft関係者であるとして非難が寄せられている。

121 :It's@名無しさん:2008/04/23(水) 04:38:33

http://www.technobahn.com/news/2008/200804021746.html



122 :It's@名無しさん:2008/04/23(水) 19:32:40

Houser:
それは色々複雑です。私はマイクロソフトのシニアフェローグループに会って「これは複雑だ」と言いました...。
(略)360は今話したこの問題をなんとかすべきだと私は考えています。できれば来年そこらまでに何とかしてほしいです。
というのもこれは大きな問題になりつつあるからです。ディスクを今満たしてしまったら、
私たちはどこに行けばいいのですか?私たちのゲームは容量が小さくなっていくものでは全くありません。

この問題は多くのゲームが現在テーブルに上げていると考えます。(略)始めるにあたってPS3はやりがい
[能力が試される]がありました。多くの会社がそうだったと思います。しかし我々にはもはや快適です。
(略)今のところ[PS3と360バージョンは]殆ど同じに見えます。しかし見た目に僅かに違いがあります。
思うにそれは本当に低レベルな技術的なもので説明できません。

R☆社長インタビュー
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=3&cId=3167500



123 :It's@名無しさん:2008/04/23(水) 19:35:37

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=481
嘘つき嘘つき…PS3は出火なんてしてなかった

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5715
Xbox 360のACアダプターから出火…?家が半焼する火事に−米アーカンソー

124 :It's@名無しさん:2008/04/26(土) 05:24:40
フューチャーズってゲハにいすぎじゃね?
てかこの板にもいすぎ


125 :It's@名無しさん:2008/04/26(土) 06:41:13
Xbox 360の販売好調でゲーム事業は大幅増収
http://www.computerworld.jp/topics/result/106129.html

Microsoft、過去最高となる144億5,000万ドルの売上高を記録
ゲーム事業が売上7割増達成
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0425/ms.htm



126 :It's@名無しさん:2008/05/03(土) 17:58:47


●マイクロソフトのゲーム部門は18億9000万ドルの赤字(07年度)
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20353180,00.htm
>2007事業年度の業績は18億9000万ドルの赤字に終わった。


MSの2007年度は「-1900億円」の赤字。(02年からの累計赤字は72.8億ドル)

127 :It's@名無しさん:2008/05/03(土) 18:20:51
>>126
公開日時:2007/07/23
また 古い記事をwww

2008年度第2四半期の決算以降 黒字に転じてる。

128 :It's@名無しさん:2008/05/03(土) 18:26:15
ソニーってつくづくやることが姑息だね

129 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 00:03:15
>>127累計赤字は返したのかね〜



130 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 00:56:45
ps3はどうなんだよ
累積でも赤字、短期でも赤字じゃねえかwww


131 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 01:02:16
>>129
それも時間の問題だろ↓

マイクロソフト、ゲーム事業の利益は3億5700万ドル
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20365869,00.htm

132 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 05:45:44


華碩電脳(アスーステック)(2357.TW: 株価, 企業情報, レポート)は0.2%高。同社の受託製造子会社が、
米ソフトウエア最大手マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の
家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」初の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」対応機種を
受注したと報じられた。

http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnJS815431420080502

ソニーに貢げ

133 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 06:16:06
ワールドミリオン
箱○:34本
Wii:18本
PS3:7本

もう決着はついてる

134 :It's@名無しさん:2008/05/04(日) 22:45:22

Microsoft、Yahoo!買収を断念
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0504/ms.htm


華碩電脳(アスーステック)(2357.TW: 株価, 企業情報, レポート)は0.2%高。同社の受託製造子会社が、
米ソフトウエア最大手マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の
家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」初の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」対応機種を
受注したと報じられた。

http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnJS815431420080502

135 :It's@名無しさん:2008/05/05(月) 18:06:18

サムスン電子、“Xbox360”でマイクロソフトとの協力強化(朝鮮日報)
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/11/29/20051129000005.html
                 ↓
【韓国NEWS】Shane Kim マイクロソフトゲームスタジオ代表、マイクロソフト副社長に昇進
http://www.r01.jp/game/news/20060811_23/index.php
                 ↓
マイクロソフトとサムスン電子、クロスライセンス契約を締結
マイクロソフト、LG電子とクロスライセンス契約を締結
http://jp.ibtimes.com/article/company/070420/6680.html
                 ↓
日経エレクトロニクスの7/30号のトップ記事にて「スクープ:故障率40 %超のXbox 360,熱設計の
不備が原因の公算大」という特集が3ページにわたって掲載
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2007/07/xbox36040_e7b8.html
                 ↓
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698196
http://jp.youtube.com/watch?v=LxWb8W-_Cwc

136 :It's@名無しさん:2008/05/05(月) 18:22:10
で? >>130に対する返答は?


137 :It's@名無しさん:2008/05/05(月) 19:29:05
てかマイクロソフトは累計赤字ならソニーの倍あるじゃん



138 :It's@名無しさん:2008/05/05(月) 19:56:06
>>137
今はな、
ちなみにXbox部門(EDD)の累積赤字にはzoneの分も含まれてる
Xboxは通期でも利益を挙げる事業になったので累計赤字も減っていく
それに対して、PS3はまだまだ収穫期を迎えられそうにないから
累計赤字は増え続ける。

139 :It's@名無しさん:2008/05/07(水) 18:23:34

韓国の李明博大統領は6日、訪韓した米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長と
会談、情報技術(IT)分野などについて大統領に助言を行う「国際諮問委員」の
委嘱を提案し、同会長も受諾した。ゲイツ会長が会談後、明らかにした。

ソースは
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/080507/its0805070813000-n1.htm
会談を前に握手する韓国の李明博大統領(右)とマイクロソフトのビル・ゲイツ会長
http://sankei.jp.msn.com/photos/economy/it/080507/its0805070813000-p1.jpg

140 :It's@名無しさん:2008/05/07(水) 23:02:39
こwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwわwwwwwwwwww
おwwwwwwwwwwわwwwwwwwwwwたwwwwwwwwww

141 :It's@名無しさん:2008/05/08(木) 03:37:15
これだから嫉妬豚は
いちいちレスすんのがめんどくせえんだからよ
ほれ↓



















ワールドミリオン
箱○:34本
Wii:18本
PS3:7本 ←

142 :It's@名無しさん:2008/05/08(木) 03:44:41
>>139
MSオワタwwwwwwwwwww

143 :It's@名無しさん:2008/05/08(木) 03:47:52
終わったのはMSじゃなくて韓国じゃないかなぁ
祖国の危機だね >ソニー

144 :It's@名無しさん:2008/05/08(木) 03:57:40
しょうがねえな〜
ほれ↓




















ワールドミリオン
箱○:34本
Wii:18本
PS3:7本 ←

145 :It's@名無しさん:2008/05/10(土) 04:01:54
MSもついに終わりか
日本憎し、ソニー憎しで韓国なんかと組むからこうなる

146 :It's@名無しさん:2008/05/13(火) 23:56:49

ビルゲイツがマイクロソフトの資金を投入し韓国にゲームスタジオ設立
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10443&Itemid=2




147 :It's@名無しさん:2008/05/14(水) 18:49:58

2008年第1四半期(Q4 FY08)、EAは全機種から11億2700万ドルの収益
http://media.corporate-ir.net/media_files/IROL/88/88189/Q4Release.pdf

 内訳
 PS2 1億6600万ドル
 PS3 1億5200万ドル
 Xbox360 1億2800万ドル ←ドル箱部門(笑)
 PC    1億1400万ドル
 Wii 7500万ドル
 PSP 6900万ドル
 DS 3600万ドル



148 :It's@名無しさん:2008/05/14(水) 19:54:09
さすが韓国企業SCEIは強いな

149 :It's@名無しさん:2008/05/15(木) 00:00:16


欧州でPS3がXBOX360を抜いた公式発表

http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7386879.stm
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137142

150 :It's@名無しさん:2008/05/15(木) 01:18:05
一年先行で尚且値下げした欧州で負けかよ…


Wiiより安いんだぜ、欧州の360って


はぁ

151 :It's@名無しさん:2008/05/15(木) 10:14:43
北米市場じゃ最下位なんだろPS3
最大の市場で最下位じゃなぁ

152 :It's@名無しさん:2008/05/16(金) 05:45:50

マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ

フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。

出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。

同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。

MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711

本当だとしたらソニーがやったどの行為よりも悪質

153 :It's@名無しさん:2008/05/16(金) 05:46:51
いやいや、そんなご謙遜を


リコール隠し&2年半放置

 デルとソニーはソニー製リチウムイオンバッテリーの製造上の問題について10ヶ月前に
認識しており協議を行っていたが、この欠陥がバッテリーの発火などの決定的な故障に
結びつくようになるまでリコールすることはしなかった、とソニーのエレクトロニクス
部門の広報は声明を出した。
 ソニー広報のリック・クランシー氏によると、デルとソニーとの協議は2005年10月と
2006年2月に行われていた。協議の内容はソニー製バッテリー内に混入している小さな
金属片がバッテリーの故障やオーバーヒートを引き起こす問題についてだった。
 この協議の結果、ソニーは製造工程を変更することで金属片の混入を最小化することに
なった。しかしソニーは明確な危険性が認められなかったからとして、既に金属片が混入
しているバッテリーのリコールを行うことはしなかった。
http://www.infoworld.com/article/06/08/18/HNdellsonybattery_1.html


http://it.nikkei.co.jp/pc/special/sonybattery.aspx?n=AS1D0309P%2003102006
ソニー、パソコン用電池不具合で外部機関に調査依頼
 ソニーは大規模リコール(無償回収・修理)に発展したパソコン用リチウムイオン電池の不具合
問題で、第三者機関に原因を究明するための調査を依頼した。異常な過熱や発火に至った過程に
ついて社内調査で全容が解明できないことから、外部機関による客観的な分析を加えて原因の
解明を急ぐ。

 調査を委託したのは国内にある民間の第三者機関。ソニーは今後も社内調査を続けるが、
「外部にも協力を求め、(調査結果に)客観性を確保したい」としている。
調査結果は1―2カ月程度でまとまる可能性もあり、ソニーは結果が出れば公表する考えだ。

[2006年10月4日/日本経済新聞 朝刊]

154 :It's@名無しさん:2008/05/16(金) 06:09:28
フランスのウェブサイトwww

155 :It's@名無しさん:2008/05/16(金) 06:31:39
Xbox 360の米国販売台数が1000万台突破
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080515/301785/

Microsoftはまた,人気ゲームのタイトル数でも競合製品を引き離しているという。販売数が100万超のタイトルは,Xbox 360向けはGrand Theft Auto IVや「Halo 3」をはじめとする16タイトルで,Wii向けの8タイトル,PlayStation 3向けの2タイトルを大きく上回る。

156 :It's@名無しさん:2008/05/16(金) 16:43:09
360、ノーフューチャーでフィニッシュです

157 :It's@名無しさん:2008/05/20(火) 05:58:10
おっ、最近フューチャーズ本気出してるな!

やっぱヤフー買収失敗は堪えたか

158 :It's@名無しさん:2008/05/22(木) 02:41:14
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080225/294708/?P=1&ST=develop
2008年末までに,Xbox 360向けゲーム・タイトルの総数は1000本を超える見込みだという。

159 :It's@名無しさん:2008/06/02(月) 00:12:36
凄いな

160 :It's@名無しさん:2008/06/09(月) 04:20:11
160

161 :It's@名無しさん:2008/06/09(月) 04:57:35
GK、NHKに出てしまいますた

162 :It's@名無しさん:2008/06/09(月) 05:51:11
ネタもないのにageたかったんだねw>>160

せっかくだからこれからは箱ユーザーのことをフューチャーズって呼べば?
(全然定着してないけど)
「痴漢」はソニーユーザーが名乗るみたいだしw

163 :It's@名無しさん:2008/06/16(月) 18:12:56
ゲハ見れば大体分かるだろ

なんだあの360マンセー板

流石フューチャーズは実在する工作機関だけある

164 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 16:20:20

みんごる5 431000本
COD4 127000本
DMC4 289000本
無双5 405000本
龍3 273000本
タイクラ4 54000本
ダ無双 284000本
フォークソウル 38000本+3000本未満
ウイイレPS3 308000本
GT5P(ディスク) 217000本
ガンダムTIS 138000本
レジスタンス 135000本
レア 47000本
ヘブンリ 43000本
イマビキ 41000本
アンチャ 58000本

ソースは広技苑

因みにブルドラは160000本



165 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 16:34:19

販売数が100万超のタイトルは,Xbox 360向けはGrand Theft Auto IVや「Halo 3」をはじめとする16タイトルで,
Wii向けの8タイトル,
PlayStation 3向けの2タイトルを大きく上回る。

166 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 16:37:24
新しいゲーム機「iPhone」の誕生でゲーム業界の常識が変わる
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013062008&cp=1

PSPにライバル登場w

167 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 17:41:31
任豚もフューチャーズも

GKがでっち上げただけの存在

168 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 22:40:30
まだ活躍中のGK

http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/sony/1202177770/546
> おまけ
> タイトル          コメント
> pgya イクシオン倒せないヘタレLS乙w
> 137.153.0.42
> IPアドレス 137.153.0.42
> ホスト名 GateKeeper19.Sony.CO.JP
> IPアドレス割当国 日本 ( jp )

169 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 22:44:57

ヨーロッパでのPS3累計販売台数がXbox360を上回る
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1310

360、屈辱の欧州戦線敗北。

プギャー

170 :It's@名無しさん:2008/06/17(火) 22:45:42
GKってことでいいのかな

171 :It's@名無しさん:2008/06/18(水) 04:51:26

ヨーロッパでPS3累計販売台数がXbox360を上回る(BBC)
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7386879.stm


フューチャーズさんこんちわぁ

172 :It's@名無しさん:2008/06/18(水) 04:52:58
「according to figures released by Sony」

173 :It's@名無しさん:2008/06/18(水) 04:55:59
証拠つき

http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/sony/1202177770/546
> おまけ
> タイトル          コメント
> pgya イクシオン倒せないヘタレLS乙w
> 137.153.0.42
> IPアドレス 137.153.0.42
> ホスト名 GateKeeper19.Sony.CO.JP
> IPアドレス割当国 日本 ( jp )

174 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 15:51:39
XNEWSのコメント欄、ひどいな…。
箱○信者の程度の低さが伺えて面白いけど

175 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 19:50:22

次世代機『xbox360登場』世界1のナンバーワン技術立国・韓国の技術を集めてマイクロソフトがまとめた韓国ハード
xbox360=韓国サムソンメモリ+韓国Hynixチップ+日立LG製ドライブと、HDD(20G韓国サムスン)+チャイナα
                 
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス(日本10月発売予定)韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg


PS3の韓国製部品はGPUメモリだけ(旧型のみ)
しかも新型は一切韓国製部品が使われていない
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1112/ps3_2.htm

176 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 20:02:33
>>PS3の韓国製部品はGPUメモリだけ(旧型のみ)
MSの純益はソニーの16倍なんだがw

177 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 20:05:47
XNEWSあらしてんのはソニー信者なんだがw

178 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 20:29:04
>>175
その理屈で言うなら
米国産のグラフィックチップ、CPUを使ってるゲーム機は
全部アメリカ製という結論になるが

179 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 21:00:57
じゃあ何故アンチはサムソニーってほざくの?

180 :It's@名無しさん:2008/06/19(木) 22:22:16
>>174
XNEWSなんて箱信者は誰も見てねーよ

>>179
トップがチョンのせいで箱○がチョン臭いのは事実だがな

181 :It's@名無しさん:2008/06/26(木) 18:57:59
137 名無しさん必死だな sage 2008/06/26(木) 18:18:45 ID:Vcz6HLFU0
MGS4が300万?
で開発費800億ドルが回収できるの?
どうなの?GK?


この書き込みを見た瞬間、アンチソニーの知性の程度を思い知らされた。



182 :It's@名無しさん:2008/06/26(木) 22:26:34
80 名前: It's@名無しさん Mail: sage 投稿日: 2008/06/23(月) 20:30:22
iPhoneの料金プラン発表されたけど、日本のケータイが普通に出来ることが殆ど未対応にもかかわらず、
あまりに強気な料金設定に購入希望者呆れて口パクパクwww
信者のみなさん阿鼻驚嘆 wwww
史上最強の糞端末ここに登場 www




この書き込みを見た瞬間、SONY工作員の知性の程度を思い知らされた。

183 :It's@名無しさん:2008/06/27(金) 00:37:31

Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹 島」と入力すると
ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください
と警告が出る。

動画まとめ
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698196
(= http://jp.youtube.com/watch?v=LxWb8W-_Cwc
MSの嫌がらせ? 竹島動画UPしたゲーマータグがアカウント停喰らうの巻
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1712607

フジのスーパーニュースで報道動画
http://www.fnn-news.com/windowsmedia/sn2007120702_300.asx

Xbox360竹島不適切問題 島根県が外務省へ報告
http://wii-ds.com/article/71639967.html

まとめWiki
http://www30.atwiki.jp/sonyz/


これ懐かしいよな

184 :It's@名無しさん:2008/06/27(金) 01:46:27
呼び名が問題なら
豚島でいいんじゃねw

185 :It's@名無しさん:2008/06/27(金) 02:25:27
>Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で「竹 島」と入力すると
竹 島なんて入力する奴がアホなんじゃね?
ゲーム機に領土問題を持ち込むのは
極右翼の嫉妬豚だけ

186 :It's@名無しさん:2008/06/27(金) 03:20:26
島根県は無視?

187 :It's@名無しさん:2008/06/27(金) 03:52:11
竹島がダメなら
独島と入力すればいいだけの話だろw

188 :It's@名無しさん:2008/07/03(木) 02:01:13

テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html

PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。

189 :It's@名無しさん:2008/07/04(金) 23:41:11

http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1210953024/

パート1あったw
ニンジャガ2は200万本売れるって意見が大半だなw

190 :It's@名無しさん:2008/07/05(土) 09:23:38
箱で200万本も売れるのは洋ゲーだけ
ニンジャガ2なんて幼稚なゲーム
日本の箱ユーザーしかやらん


191 :It's@名無しさん:2008/07/05(土) 09:26:07
嫉妬豚がなにを言おうが独島は韓国領w

192 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 00:38:49
マイクロソフト、韓国政府へ1億4700万ドルを投資
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210854044/

ソニーならこんなに投資したら傾くかも

193 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 19:34:41

2008年上半期のソフト売り上げ本数を本体累計台数で割って算出。

Wii 793万本 / 631万台 = 1.23
PS3 234万本 / 219万台 = 1.06
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48

ソフトを買いまくる360ユーザーとか真っ赤な嘘。現実を見ましょうね。

http://www.inside-games.jp/news/300/30088.html
http://www.inside-games.jp/media/836/83671/0807075987_2.jpg



194 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 19:56:41
日本国内データ
http://www.vgchartz.com/japweekly.php

PS3のタイレシオ 2.7
360のタイレシオ 4.64

195 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 20:03:39
360購入者は平均で4本のソフトを買ってるということになるんだが?

196 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 20:05:58
PS3購入者は平均 2本だねw

197 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 20:51:22

2008年上半期市場規模
<ソフト・ハード合計>
2,894億円(前年比87.80%)

<ソフト>
2,841万本(前年比88.25%)・1,535億円(前年比97.24%)
[PS3] 234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP] 475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii] 793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS] 1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円

<ハード>
634万台(前年比77.70%)・1,359億円(前年比79.12%)
[PS3] 55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP] 214万台(前年比186.28%)・406億円
[Wii] 170万台(前年比86.93%)・405億円
[DS Lite] 161万台(前年比40.65%)・258億円
[Xbox360] 7万台(前年比61.14%)・25億円


売り上げはカスだな

198 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 21:16:42
>>194
これってw
ハードの普及台数が4倍も違うのに
ソフトの累計販売本数は2倍程度しか差がないんだが
本当にソフトが売れないんだな

199 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 21:29:30
>>197
Xbox360関連事業は一応利益が出てるんだが
ソニーは赤字じゃなかったっけ
それから北米市場は完全に無視だな

200 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 21:51:13
Xbox LIVE関連の売り上げも気になる

201 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 22:05:29
工作員を募集?w

@メル友にもソニー内部からの工作活動、いわゆる「ソニーゲートキーパー」からの規約違反の投稿が確認されたので情報を公開します。
ttp://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm

【接続元】
137.153.0.41
137.153.0.25
inetnum: 137.153.0.0 - 137.153.255.255
netname: SONY-ENG-NET
country: JP
descr: Sony Corporation
admin-c: TH151-AP
tech-c: TH151-AP
status: ALLOCATED PORTABLE
mnt-by: MAINT-JPNIC
changed: hm-changed@apnic.net 20040926
changed: ip-apnic@nic.ad.jp 20050325
changed: ip-apnic@nic.ad.jp 20070904
source: APNIC

【投稿内容の一部抜粋】
ネットワークビジネス2×2=6より
 1日24時間、いやでもやらなければならないこと
(中略)
 私たちは、自宅をベースにしたビジネスをすることで、
時間にしばられない"思い通りの暮らし"を実現する方法を
知っています。
(中略)
 もしもこの仕事に興味をお持ちなら、私にメールをください。
『ここにメールアドレス』
こちらから改めて、詳しい情報をお送りします。

202 :It's@名無しさん:2008/07/08(火) 23:32:51
>>193
現実w
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

203 :It's@名無しさん:2008/07/09(水) 19:45:29

2008年前半の国内ゲーム市場
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14

−ソフト売り上げ数−
[Wii]793万本(前年比174.04%)・487億円

[PS3]234万本(前年比297.38%)・180億円

[Xbox360]28万本(前年比87.02%)・21億円


これを見れば解る通り、箱○ユーザーは一人に一本も買っていないことになる。
箱○の稼働率の低さが今回の調査結果で明らかになった。


日本の箱○信者は信仰心が足りんな

ゲイツ神の天罰を受けるな

204 :It's@名無しさん:2008/07/09(水) 20:08:13
タイレシオ完全無視かw

205 :It's@名無しさん:2008/07/09(水) 20:58:19
北米
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

累計ソフト売り上げ本数
xbox 360 - 107,739,807本
PS3 - 33,700,362本

約7000万本の差


206 :It's@名無しさん:2008/07/09(水) 21:06:03
北米
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

累計ソフト売り上げ本数
xbox 360 - 107,739,807本
PS3 ------- 33,700,362本

約7000万本の差

207 :It's@名無しさん:2008/07/09(水) 21:56:36
>>203
日本でのPS3の2008年上半期ソフト販売本数が234万本、一年で500万本、
7000万本の差を埋めるのに何年かかるんだよw

208 :It's@名無しさん:2008/07/10(木) 20:53:39

マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
サムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990



更に追い討ちをかける

209 :It's@名無しさん:2008/07/11(金) 00:31:07

マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
米ソフトウェア大手のマイクロソフト(Microsoft)のビル・ゲイツ(Bill Gates)会長は6日、韓国での同社のプレゼンスを強化するために、今後5年間で1億4700万ドル(約155億円)の対韓投資を行うことを明らかにした。
また、ゲイツ氏は韓国を「重要なビジネスパートナー」だと述べ、マイクロソフトが韓国政府や韓国企業との協力関係を強化する意向を示した。
マイクロソフトは韓国の現代自動車(Hyundai Motor)と戦略的提携を結び、自動車分野でのIT技術革新センターを共同で立ち上げることに合意した。
このITセンターに対しては、今後5年間で現代自動車が1億6600万ドル(約170億円)、マイクロソフトが1億1300万ドル(約120億円)の投資を行う


日本経済界を敵に回したいみたいだな

車なんて日本の最強分野だしな



210 :It's@名無しさん:2008/07/15(火) 05:16:02
ソニー板ってなんで荒れてんの?
やっぱフューチャーズって人達が荒らしてんの?

211 :It's@名無しさん:2008/07/15(火) 19:58:10
まぁそうだろうなぁ

ソニー擁護スレなんて皆無だしな

212 :It's@名無しさん:2008/07/19(土) 05:14:41

http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-32810920080718

関連(http://www.gamespot.com/news/6194691.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;0)


213 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 02:09:46
1 ◆DARIUS.ei. sage 2007/08/09(木) 18:48:39 桜 ID:gPvPlYdB BE:22565568-2BP(5200)
ゲームのセールス全般の情報を扱うサイト、VG CHARTSの示すところによれば、
Wiiがついに 全世界1,000万台の売り上げを記録したとのことです。
そのうち330万台ほどが日本、400万台 ほどがアメリカ、270万台ほどが
その他の地域となっています。
先行するXbox 360との差は 現在200万台ほどで、リリースされた時期の違いを
考慮すれば、トップシェアに躍り出るのも 時間の問題かもしれません。
しかも、世界的に見れば、未だ供給不足が心配される人気です……。

※VG CHARTSは、小売店から直接データを集めているサイトです

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3316


よい時代だったなぁ…


まだ箱○が世界一だった頃…


214 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 04:37:22
PS3に触れないのは身内に対する優しさか? >ソニー社員

215 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 05:29:21
360っていまだに実販1500万台だろ
出荷は1900万台らしいが
去年は1200万台らしいから

実販でみたらヤバいくらい伸びて無いな

216 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 12:56:19
>>215
PS3は無視かw

217 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 12:59:14
MSが2008年度の決算を発表、Xbox事業が黒字化

 マイクロソフトが2008年度第4四半期(4月〜6月)と通期の決算を発表。通期の売上高は前年比18%増の604
億2000万ドル(約兆64600億円)、純利益は同26%増の176億8100万ドル(1兆8900億円)です。
 Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門の通期売上高は前年比34%増の81億4000万ドル(約870
0億円)、営業利益は4億2600万ドル(約456億円)で、単年度で初めて黒字化を達成しています。
 また2008年度第4四半期のXbox 360の出荷台数は130万台、通期の出荷台数は870万台で、全世界での累計
出荷台数は2000万台を突破しています。

http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY08/earn_rel_q4_08.mspx
http://www.xbox-news.com/

218 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 13:57:18
このスレで必死に工作してどうすんだ?w >GK

219 :It's@名無しさん:2008/07/20(日) 21:12:03

マイクロソフトカンファレンスより

累積販売台数(単位 百万)
http://ranobe.com/up/src/up284206.jpg
500万台以上PS3より売れている
http://ranobe.com/up/src/up284207.jpg
最新12週間におけるソフトウェア販売実績(単位 10億)
http://ranobe.com/up/src/up284208.jpg
同じく最新12週間におけるサードパーティソフトの販売実績(単位 10億)
http://ranobe.com/up/src/up284209.jpg
Xbox360は全世界でPS3よりも“売れる”コンソールである
http://ranobe.com/up/src/up284210.jpg
任天堂カンファレンスより

累積販売台数(マイクロソフトの提示したグラフと数字、ほぼ一致)
http://ranobe.com/up/src/up284211.jpg
最新12週間における販売台数比較
http://ranobe.com/up/src/up284212.jpg
さらに19週間まで過去に遡っての比較
http://ranobe.com/up/src/up284213.jpg



220 :It's@名無しさん:2008/07/21(月) 03:20:11

「メタルギアソリッド4」の当初販売は予想以上=コナミ幹部
http://ascii.jp/elem/000/000/151/151706/

だそうです

221 :It's@名無しさん:2008/07/21(月) 18:30:53

    Xbox360   PS3      Wii
日.    58万台  221万台.  636万台 〜08/07/06 メディアクリエイト
米.  1024万台  445万台 1019万台 〜08/05    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1594万台. 1124万台 2545万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2545万台
Xbox360 1594万台   951万台
PS3.    1124万台 1421万台  470万台


おいおい去年はPS3と360はもっと差があったはずじゃね


222 :It's@名無しさん:2008/07/21(月) 19:04:08


累計販売台数(2008/07/13版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  222万台.  640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1165万台 2615万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2615万台
Xbox360 1617万台   998万台
PS3.    1165万台 1450万台  452万台
360+PS3 2782万台 -167万台

223 :It's@名無しさん:2008/07/21(月) 20:35:09
>>221
>おいおい去年はPS3と360はもっと差があったはずじゃね
どっちにしても
ソフトの累計販売本数では
PS3はもう追いつけないんだがw

224 :It's@名無しさん:2008/07/22(火) 01:26:44
ぶっちゃけそれはハード争いには関係無くね
PS3が更に普及すれば解決する問題だし
PS2みたいに息が長くなればいいわけだし
PS2がここまで粘るのは流石に予測したやつは少ない筈

225 :It's@名無しさん:2008/07/22(火) 04:58:17
>>224
>ぶっちゃけそれはハード争いには関係無くね

なんのためにハード売ってるんだ?
ソフトで儲けるためだろ?

226 :It's@名無しさん:2008/07/22(火) 19:55:44
360とPS3の差が徐々に詰まっているのが分からないの?

227 :It's@名無しさん:2008/07/22(火) 20:00:13
    Xbox360   PS3      Wii
日.    58万台  221万台.  636万台 〜08/07/06 メディアクリエイト
米.  1024万台  445万台 1019万台 〜08/05    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1594万台. 1124万台 2545万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2545万台
Xbox360 1594万台   951万台
PS3.    1124万台 1421万台  470万台

累計販売台数(2008/07/13版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  222万台.  640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1165万台 2615万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2615万台
Xbox360 1617万台   998万台
PS3.    1165万台 1450万台  452万台
360+PS3 2782万台 -167万台

詰まってない

228 :It's@名無しさん:2008/07/22(火) 20:35:45

「2008CESAゲーム白書」発売
http://www.inside-games.jp/news/303/30373.html

日本の家庭用ゲーム関連企業の2007年1月〜12月までの国内・海外を合わせたソフトとハードの総出荷額は昨年よりも大幅増の2兆9364億円(2006年: 1兆6323億円)となり、統計開始以来過去最高の出荷金額となりました。

ソフトの国内外を合わせた総出荷額は8487億円(2006年: 6742億円)で、国内は2886億円(同: 3113億円)と減少しましたが、海外は5600億円(同: 3629億円)と増加しました。
ハードは全体で2兆878億円(同: 9581億円)と倍以上に伸び、国内は3033億円(同: 2420億円)と小さな伸びでしたが、海外は1兆7845億円(同: 7161億円)と倍以上になりました。

プラットフォーム別の出荷金額とシェアでは、PS3が8128億円(38.9%)、Wiiが4614億円(22.1%)、DS Liteが4335億円(20.8%)などでした。
ソフトの出荷金額とシェアではDSが3529億円(41.6%)、Wiiが2353億円(27.7%)、PS3が412億円(4.9%)、PS2が1102億円(13.0%)となりました。

また、初めて調査に入った「家庭用ゲーム機専用ダウンロードコンテンツ市場規模」は25億円と推計されています。

229 :It's@名無しさん:2008/07/25(金) 18:52:52
2008年上半期
ハード別ソフト売上

PS3
1位 MGS4            57.6万
2位 デビルメイクライ4     30.4万
3位 龍が如く 見参       26.7万

PS2
1位 無双OROCHI       39.4万
2位 ガンダム無双SP       27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5   18.1万

PSP
1位 MHP2G          230万
2位 MHP2           21.2万
3位 パワプロポ−タブル3   20万

wii
1位 大乱闘スマブラX        166.6万
2位 マリオカートwii      152.6万
3位 wii Fit           144.3万

DS
1位 ポケモンレンジャー  57.6万
2位 マリオパーティーDS   49.7万
3位 マリオカートDS     41.6万

XBOX360
1位 アイマスライブフォーユー  7.4万
2位 デビルメイクライ4       5.5万
3位 アーマ−ドコア        3.8万

230 :It's@名無しさん:2008/07/25(金) 20:44:41
何度指摘されても世界市場を除外する哀れな嫉妬豚

231 :It's@名無しさん:2008/07/27(日) 00:55:03
世界市場でも詰めてるよね
主に欧州で

232 :It's@名無しさん:2008/07/27(日) 01:42:28
北米累計ソフト売り上げ本数
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

xbox 360 - 1億1千万本
PS3 - 3千5百万本

詰めてるとかってw
追いつけるわけがねえw

233 :It's@名無しさん:2008/08/06(水) 04:11:50
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10

1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)

フューチャーズの買う買う詐欺は異常。
2chに書き込んでる暇があるなら、もっとゲーム買えよw

234 :It's@名無しさん:2008/08/06(水) 07:37:17
>>233
>買う買う詐欺は異常。
>2chに書き込んでる暇があるなら、もっとゲーム買えよw

それ、自分のことだろw


235 :It's@名無しさん:2008/08/11(月) 20:01:00

米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、
「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた
開発コストについて絶賛しました。

フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、競合のプラットフォームは
だいたい2〜3年は必要になるそうです。また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲に
なるのに対して、PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。

「Wiiは神の贈り物です。私たちは積極的にもっと多くのWiiタイトルを探していきます」

またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は「Wiiの開発コストは
確かに他のコンソールより低くなります。Wiiタイトルでは一般的に15〜25のプログラマが必要なのに対して、
PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」

ソース
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html



236 :It's@名無しさん:2008/08/11(月) 20:36:47
>>235
このスレは GK vs フューチャーズなんだがw
それともPS3では勝てないからWiiの話題を持ち出してくるのかな


237 :It's@名無しさん:2008/08/11(月) 20:40:05
>>235
低性能ゲーム機と開発費を比べられてもなw

238 :It's@名無しさん:2008/08/11(月) 23:52:35
あれ?
PS3って360の五倍以上開発費がかかるとゲハで聞いたが

239 :It's@名無しさん:2008/08/12(火) 03:50:35

http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
の5ページ目みてみ。
販売本数合計が694万でそのうちPS3が57.3%。
ということは、397.6万だろ?
コナミがPS3用に出してるソフトはMGS4しかないだろ?



240 :It's@名無しさん:2008/08/12(火) 11:58:07
Ubisoft CEO インタビュー
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30375

開発費
DS   500000ユーロ(8200万円)
PS360 15000000〜17000000ユーロ(25〜28億円)

因みにWiiはPS360の30〜50%の開発費で作れる。


累計販売台数(2008/08/03版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  652万 1085万 935万 2672万  ----    ----    172.3万
360.  60万 1046万 524万 1630万 1042万   ----.     43.3万
PS3. 225万 485万 481万 1191万 1481万   439万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/08/03 米:NPD〜2008/06 欧:ゲーム白書+α〜2008/07 
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万 


241 :It's@名無しさん:2008/08/12(火) 17:11:46

>WiiはPS360の30〜50%の開発費

ならWiiでバイオハザード5やGTA4を
PS3版と同等のクオリティーで作って見ろw
それからPS360って何?

242 :It's@名無しさん:2008/08/12(火) 17:31:08
899 :It's@名無しさん:2008/08/11(月) 21:48:07
要注意!! 会社のパソコンからの書き込み(新聞記事)
http://www.filecabin.com/photos/files/i/4e7/saf48a02173c67fc.jpg
ソニーが初期不良騒動鎮火のため、会社ぐるみの工作活動を行っていたことが発覚!
http://www.filecabin.com/photos/files/i/d5d/447110808ns17614.jpg
ゲートキーパーを許すな!!
http://www.filecabin.com/photos/files/i/d5d/9970110808up28571.jpg
http://www.filecabin.com/photos/files/i/d5d/3905110808up28572.jpg


243 :It's@名無しさん:2008/08/12(火) 20:26:23
フューチャーズ乙

244 :It's@名無しさん:2008/08/13(水) 00:01:07
Ubisoft CEO インタビュー
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30375

開発費
DS   500000ユーロ(8200万円)
PS360 15000000〜17000000ユーロ(25〜28億円)

因みにWiiはPS360の30〜50%の開発費で作れる。


累計販売台数(2008/08/03版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  652万 1085万 935万 2672万  ----    ----    172.3万
360.  60万 1046万 524万 1630万 1042万   ----.     43.3万
PS3. 225万 485万 481万 1191万 1481万   439万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/08/03 米:NPD〜2008/06 欧:ゲーム白書+α〜2008/07 
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万 


245 :It's@名無しさん:2008/08/13(水) 11:16:27
360って日本じゃ品薄と聞いたがだだ余りしてるじゃん
素直に余ってるって言えよ

246 :It's@名無しさん:2008/08/13(水) 18:05:18
Wiiの開発費って旧世代機にしては高すぎねえ?

247 :It's@名無しさん:2008/08/14(木) 17:44:39

テクモの株式総会レポートより
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html

PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。

てかPS2より開発費が高いWiiってあまりウマクナイだろ

248 :It's@名無しさん:2008/08/14(木) 18:19:32

コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント  売上高:137億円
カードゲーム  売上高:57億円
オンライン  売上高:64億円
その他  売上高:-5億円

日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本

ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本

プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%

249 :It's@名無しさん:2008/08/14(木) 19:28:09

だから世界でも和ゲーはPS3の方が売れてるんだって

■国産マルチタイトル世界売上比較・最新動向(2007〜2008年)

ウイイレ2008  PS3:165万、xbox:112万
DMC4     PS3:124万、xbox:107万
無双5     PS3:60万、xbox:22万
VF5      PS3:49万、xbox:18万
ガンダム無双 PS3:41万、xbox:24万
DBZ      PS3:36万、xbox:23万
ブレイドストーム PS3:20万、xbox:集計不能

以外だな

250 :It's@名無しさん:2008/08/14(木) 21:10:23
北米ソフト売り上げ本数
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

xbox 360 - 1億1千万本
PS3 - 3千5百万本

251 :It's@名無しさん:2008/08/14(木) 21:35:37
>>249
和ゲーは海外の箱ユーザーから総スカンwww

252 :It's@名無しさん:2008/08/15(金) 01:18:03


XBOX360  16.4%

PS3      3%台

Wii       3%台
http://www.technobahn.com/news/2008/200802151818.html


しかし脆いな360

253 :It's@名無しさん:2008/08/15(金) 04:29:25

まあ、PS3の病状「劣化」よりはマシかな
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

254 :It's@名無しさん:2008/08/15(金) 21:32:10
360は劣化と言うより故障だからな
正直リコールレベル


255 :It's@名無しさん:2008/08/15(金) 22:33:13
修理しようが無いぶん 劣化の方が問題だなw

256 :It's@名無しさん:2008/08/16(土) 05:08:25
ソフトの劣化はソフトメーカーの責任だろ
現にDMC4とかGTA4とか大差無いし


257 :It's@名無しさん:2008/08/16(土) 23:58:26

韓国ではXbox360が圧勝!独島問題で好印象。。PS3不振は反日感情も影響か
http://kotaku.com/gaming/korea/360-kicking-ps3s-ass-in-korea-321181.php
大極旗(韓国の国旗)とXboxロゴを組み合わせたファンアート
http://kotaku.com/assets/resources/2007/11/360korea.jpg

韓国マイクロソフトのDae Hwan Lim氏
------
わが国ではXbox360はPS3より圧倒的に売れている。
コンソールゲーム市場において、もの凄い大きな差をつけている
------

韓国最大級のゲーム情報サイト
http://ruliweb.empas.com/main/user_news.htm?find=name&ftext=Blueprint
「俺PS3持ってるが、PSのタイトルは全部つまらない」
「竜が如くは日本の臭い匂いがする!売国奴になりたいならあれとPS3買え!」

マイクロソフト副社長 ゲーム部門トップ 「韓国のゲーム会社は世界最高水準」byシェーン・キム
http://www.chosunonline.com/article/20060525000036
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→韓国ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→世界戦略のために韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束

・マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
ついにサムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990

258 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 02:17:23

マイクロソフト、中国でエンジニアを1000名雇用へ
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20361954,00.htm


259 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 02:26:06
マイクロソフトも韓国企業だけに投資してるってわけでもないだろうにw

260 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 16:47:34

(ソウル=聨合ニュース)マイクロソフト社が運営する「シルバーライト」製品の広報ウェブサイトが独
島(日本名:竹島)を日本の領土と紹介していたが、17日現在「韓国の地」と表記した。

この会社を相手に是正努力をして来たサイバー外交使節団バンクによれば、以前までこのサイト
(silverlight.net/world)は韓国地図で空色枠で国家領域を表示し、鬱陵島と独島を韓国の地から除外
する一方、日本地図に入れば明らかに日本の領土の領域を空色枠にしていた。

しかしこの日、現在韓国地図には鬱陵島と独島が韓国の地を象徴する空色枠で太く表記され、日本地
図をクリックすれば日本の領土からは除かれている。

朴キテ団長は「今回の是正成果はバンク会員だけではなく、韓国マイクロソフトがアメリカ本社とコ
ミュニケーションを通じて世界地図の間違い訂正を要請して受け入れたもの」と説明した。

一方、バンクは去る5月から留学生など海外に出国する若者達を対象に公募した「韓国広報戦士」に
3ヶ月間700人が申し込んだと明らかにした。

ソース:毎日経済(韓国語)マイクロソフト'独島は韓国の地'で是正
http://news.mk.co.kr/newsRead.php?sc=30000021&cm=%EC%A0%95%EC%B9%98%20%EC%A3%BC%EC%9A%94%EA
%B8%B0%EC%82%AC&year=2008&no=507054&selFlag=&relatedcode=&wonNo=&sID=300

関連スレ:
【竹島問題】「日本ネチズンのしつこい世論攻勢でインターネットから“独島”が消えた」(VANK)[07/18]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1216339510/

これも投資の一貫ですか?

261 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 17:31:27

ニュー速の書き込みで箱○信者がチョンだったことが判明

155 名前: 杰尼亜(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16:48:33.38 ID:aTt/zUf90
http://hissi.org/read.php/news/20080815/aUF0cW00UnYw.html
http://hissi.org/read.php/news/20080816/YmhBcUhkREEw.html
ついでに>>137

箱○信者が韓国面に落ちているのは火を見るより明らか


ふむ

262 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 18:41:01
なんでソニーは>>261みたいな馬鹿を工作員に使ってるの?

263 :It's@名無しさん:2008/08/17(日) 20:26:51
>朴キテ団長は「今回の是正成果はバンク会員だけではなく、韓国マイクロソフトがアメリカ本社とコ
>ミュニケーションを通じて世界地図の間違い訂正を要請して受け入れたもの」と説明した。

>一方、バンクは去る5月から留学生など海外に出国する若者達を対象に公募した「韓国広報戦士」に
>3ヶ月間700人が申し込んだと明らかにした。

ここには何百人居るの?

264 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 00:15:22
>>262そう思うなら無視しろよ。
動揺したからって捨てぜりふはくなよ。

265 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 02:06:51
>>264
何怒ってるの?

266 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 12:09:11
>>265
自分が馬鹿工作員だから給料もらえなくなるからだろうなw

267 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 13:19:23
>>265
ちょ!おま!そんな本当のこと言ったら工作員可哀想だろ
>>264ごめんな、これに懲りずファビョる仕事がんがれよ!

268 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 15:31:21

>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。
●オフ会スケジュール
>日付 :: 2006 年 12 月 10 日 (日曜日)
時間 :: 14:00 〜 17:30 (開場は 13:30 より)
http://news23.jeez.jp/img/imgnews48905.jpg
http://jp.youtube.com/watch?v=i9lwa0sG86w&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=2fBFLb1CrhU&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=WvnZ_-Cp208
http://jp.youtube.com/watch?v=OchYQXqbotc&feature=related



269 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 20:22:56
フューチャーズってガチ工作員やんけ

270 :It's@名無しさん:2008/08/18(月) 20:56:32
890 :It's@名無しさん:2008/08/15(金) 17:00:37
 ソニー工作員ってソニーからお金を貰って工作をしている訳だよね。
じゃソニーアンチってどこからお金を貰ってアンチ工作をしているの?

271 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 00:42:13

IBM、「脱Microsoft PC」を2009年までに10億台提供
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0808/ibm.htm

米IBMは5日(現地時間)、Canonical、Novel、Red Hatなどと協力し、「脱Microsoft PC」を2009年までに10億台提供する計画を発表した。

リリースでは、経費のかかるWindows OSおよびMicrosoft Officeに代わる経済的な製品が市場で必要とされており、
Linuxを採用することで、PCベンダーにとっても収益性が向上するとしている。
また、企業においてWindows Vistaの採用が遅れていることも、Linux普及に拍車をかける契機となっているとしている。


272 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 03:36:14
>>256
ソフトの劣化はCellが原因
メーカーに擦り付けんなよw


273 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 04:37:21

どうしてPSの欧州売上は、中東?アフリカ?ロシアが含まれるの?
日本の売上はアジア含むだし…理解に苦しむよ。


274 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 10:59:13
>>273
いや、そうでもしないと株主様に数字が出せないだろ

275 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 16:52:04

「おサイフケータイ」の無線技術、海外普及へ売り込み

 「おサイフケータイ」など日本が先行する高度な無線通信技術を海外へ売り込むため、
総務省と業界団体が推進体制を構築し、ミッション(訪問団)派遣などに乗り出すことが18日、分かった。
すでに対象となる8技術を「戦略的ワイヤレスシステム」として選定済みで、
9月にアクションプラン(行動計画)を公表する。

 携帯電話など日本の無線通信機器メーカーは世界トップクラスの技術を持つが、
海外の市場動向の把握や営業展開、ブランド浸透などの点で力不足で、
世界市場では勢力を伸ばせていない。このため総務省は、日本発の独自技術や、
日本企業が得意な技術について外国に利用を働きかけ、技術規格や製品の輸出に結びつける考えだ。

 具体的には、総務省の有識者会議と、無線関連の業界団体「電波産業会」の国際普及部会が
連携して行動計画を策定。アジアを中心に各国でセミナー開催や人材交流を進め、
市場への浸透を図っていく。国内では対象技術の開発を強化し、国際競争力を向上させる。

 成果が最も期待されるおサイフケータイは、携帯に非接触ICカード技術「フェリカ」を組み合わせ、
電子マネーを利用可能にするシステム。NTTドコモが商用化した後、
KDDI(au)とソフトバンクモバイルも採用、幅広く利用されている“日の丸”技術だ。

 しかし海外では、フェリカ単独の採用事例は増えているものの、携帯への搭載は実現していない。
フェリカと同時におサイフケータイの導入が進めば、日本メーカー製の携帯端末や
部品の販路拡大につながる可能性は高い。

http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080819/biz0808190101000-n1.htm

※依頼ありました
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218818340/500


276 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 16:54:52
>>272具体的かつ正確に説明してくれ
全く意味が理解出来ないのだが


277 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 17:31:09
>>272
劣化の原因はメモリとGPU (GPUの世代が違う)

278 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 21:18:35
GTA4とか大差なくね



279 :It's@名無しさん:2008/08/19(火) 21:36:31

韓国のマイクロソフト(XBOX360総本山)公式HP

独島イモティコン受けて独島を守ってください!
ttp://www.microsoft.com/ko/kr/default.aspx

直リン
http://i.microsoft.com/global/ko/kr/PublishingImages/home_banner/ko_kr_63x63_dokdo_20080808.png
http://im.msn.co.kr/wlm/temp/images/Dokdo_01_080731.jpg

保存
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib047106.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib047107.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib047108.jpg

280 :It's@名無しさん:2008/08/21(木) 05:25:39

http://digimaga.net/game/200805/the-room-of-xbox360-users-is-crazy-crazy-crazy.html


 海外ではそれなりにヒットしているXbox 360。どんな理由かはサッパリ分からないけれど、これが日本ではまったく売れてません。だけど、そんな“売れない理由”がちょっとだけ分かる写真たちを見つけちゃいました。

 それがこれ。Xbox 360が飾ってある部屋なのですが、よ〜く見るとおかしなモノがチラホラと・・・いや、かなりあります。

 もちろんXbox 360ユーザの部屋がみんなこんな部屋というわけじゃありませんが、なんとなく“売れない理由”というものが見えてくる気がします。うーん、まるで異次元。


281 :It's@名無しさん:2008/08/22(金) 00:43:23
マジかよ…

282 :It's@名無しさん:2008/08/24(日) 15:51:52

【緊急】LIVEの引落し、一年後に月額倍!402円→819円へ強制切替!

http://blogs.yahoo.co.jp/t_link/51340858.html

XboxLIVE、ゴールドメンバーシップ更新の罠 (2008/1/5)

現在の規約は分かりませんが、私はロンチでXbox360を手に入れて
ゴールドメンバーシップをクレジットカードで12ヶ月分支払いました。
12ヶ月後からは自動更新になっていると表記されていたと思います。

その自動更新に罠がありました。
なんと13ヶ月後からはクレジットカードへの請求が
1ヶ月ごとの課金になっていました。
月に¥ 819 です。高杉です。



283 :It's@名無しさん:2008/08/26(火) 02:44:04

http://news.punchjump.com/article.php?id=6578

Sales for the PS3 increased this week in the latest Japan retail data.
The PS3 ranked No. 4 in overall hardware sales.
PS3は今週販売数を増やし全体販売数で4位につけた

Sales for Microsoft Corp.'s Xbox 360 fell back following a spike
on the release of Namco Bandai Inc.'s Tales of Vesperia.
The hardware ranked No. 6 in overall sales.
マイクロソフトの360はテイルズの発売で販売数が伸びていたが
テイルズ発売前の定位置に戻り、ハードウェア売り上げでは6位と
堂々の最下位を手にした

284 :It's@名無しさん:2008/08/26(火) 07:10:42
Xbox 360 本体の品切れ
http://www.xbox.com/ja-JP/console_info_20080819.htm?WText.camp=%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B&WText.campSrc=RSS


285 :It's@名無しさん:2008/08/26(火) 22:27:13

http://www.vipper.org/vip912401.jpg

朝日新聞 「WiiとPS3は日本の象徴であり誇りである」

・wiiは欧米の老人に大人気
・PS3のシングスターが欧州で大ブーム
・欧州ではPS3は箱○を抜いた。小売「クリスマス商戦もかなり期待できる」
・Wiiは国内で4〜6月期、唯一主要国で販売台数が落ち込んだ
・SCEは04以降ミリオンがない
・箱○の映像配信は開始のメドが立たない

恐らく次のレスはコレだ…





アサヒる

286 :It's@名無しさん:2008/08/27(水) 06:21:03

朝日新聞 家庭用ゲーム「日本の象徴」
国境・世代超えるwii・PS3
http://blog-imgs-26.fc2.com/h/a/t/hatimaki/asahigame.jpg
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-577.html



287 :It's@名無しさん:2008/08/29(金) 05:21:27

今年に入ってからというもの全世界最下位にますます磨きがかかってきた360
もはやブッチギリの最下位驀進中!!

NPD 7月データ
PS3の売り上げが依然として360を大幅に上回る
http://www.ps3fanboy.com/2008/08/14/july-npd-figures-show-continued-ps3-dominance/





288 :It's@名無しさん:2008/08/29(金) 07:19:07
ブッチギリってほどでもねえじゃねえかw

289 :It's@名無しさん:2008/08/29(金) 07:37:37
言っとくが
旧XBOXと比べれば360は大飛躍なんだが

290 :It's@名無しさん:2008/08/29(金) 07:59:09
>>287
>今年に入ってから(笑)
>ブッチギリ(笑)

291 :It's@名無しさん:2008/08/29(金) 09:46:14
>>289

全世界ハード週販台数 Week Ending 15th August 2008
PS3 134,225台
360 111,679台

箱とたった2万台差
あれだけの実績があったPSの後継機とは
思えんぐらいの凋落っぷりw

ちなみに1週間前

全世界ハード週販台数 Week Ending 08th August 2008

360 133,509台
PS3 130,049台

292 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 01:47:27


失敗とは2兆1000億円をかけて6000千億円の赤字を出したXbox事業のことじゃないの?




293 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 04:13:31
ゲームコンソールビジネスは、最初は製造コストも高く、
ゲームからの収入も少ないから新参者のMSが赤字スタートなのは当然

本当の馬鹿は PS2がいままで稼いだ3000億程度の利益を
PS3事業の損失で全て吹き飛ばした糞ニー







294 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 05:06:24
>292
旧xbox時代の赤字
360はすでに利益を上げてる

まあ360の成功を認めたくない気持もわかるがw

295 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 05:52:31
360故障対策費用約1200億を2006年度決算にねじこんだんだよね〜

まぁ別にどうでもいいが


360故障対策費用だけでPS3事業の半分近く占めるなんて素敵やん


296 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 06:32:12

>>292
アホかw
新規事業は収益化するまで赤字に決まってる



失敗とは兆単位の金を注ぎ込んで撤退したソニー半導体事業ことじゃないの?



297 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 06:38:26
>PS3事業の半分近く
SCE決算にはPSP、PS2の利益も入ってるから
PS3単体の赤字はもっと多い

298 :It's@名無しさん:2008/08/30(土) 10:39:38
なんだPS3はPSPとPS2の利益まで喰っちまってるのかw
こりゃPS3単体の赤字だけなら間違い無く箱に匹敵するなw

299 :It's@名無しさん:2008/08/31(日) 00:55:06

ファミ通の売筋=世間の売筋 わが世の春時代
パラサイトイブ 100万 チョコボ不思議なダンジョン 150万 アークザラッド 100万
ロマンシングサガ 150万 サガフロンティア 130万

ゼノギアス 85万 ビヨンドザビヨンド 70万 スターオーシャン 70万 
BRAVE FENCER 武蔵伝 63万 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万
クロノクロス 60万  トルネコの大冒険3 50万 ワイルドアームズ1 50万
テイルズオブ 50万〜80万

ヴァルキリープロファイル40万 ブレスオブファイア 40万 レジェンドオブドラグーン30万
ベイグラントストーリー 30万 ゼノサーガ エピソードI 40万

ローグギャラクシー 30万 ラジアータストーリー 30万 ポポロクロイス 30万

据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点)
1位 360 143,740 ブルードラゴン
2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
4位 360 108,269 ロストオデッセイ
5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
ファミ通の愛する据え置き&RPGがこんなことに


300 :It's@名無しさん:2008/09/02(火) 01:59:45

http://www.rbbtoday.com/news/20080718/52908.html
http://japanese.engadget.com/2008/01/25/xbox-1-2-3-profit/



301 :It's@名無しさん:2008/09/02(火) 18:05:12

http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY08/earn_rel_q4_08.mspx

これのEntertainment and Devices Divisionの最新の四半期見ろよ。
括弧付けになってるから。

302 :It's@名無しさん:2008/09/03(水) 16:34:45

マルチ外すと酷い事にw

PS3
10月 LBP 
11月 HOME レジ2 モタスト2  SW 侍道3 SOCOM
12月 白騎士 ナルト

360
10月 
11月 GoW2
12月 






303 :It's@名無しさん:2008/09/03(水) 17:14:24
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080902/1018298/

今年9月から来春にかけて、パッケージと配信ゲームの新タイトルを合わせて約100本発売する。(国内のみ)

PS3は何本なん?

304 :It's@名無しさん:2008/09/04(木) 06:00:26

【2008年発売日確定タイトル】
09/04 マルチ
09/11 インフィニットアンディスカバリー
09/11 あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち!
09/11 マルチ
09/18 マルチ
09/25 オトメディウスゴージャス!
09/25 ジャンライン
09/25 マルチ
09/25 マルチ
10/02 雷電W←延期!
10/09 マルチ
10/09 マルチ
10/16 マルチ
10/16 マルチ
10/23 マルチ
10/30 マルチ
10/30 マルチ
10/30 マルチ
10/30 マルチ
10/30 マルチ
11/11 マルチ
11/11 マルチ
11/20 マルチ
11/27 マルチ ←new
11/27 マルチ←new
12/04 マルチ←new
12/04 マルチ←new



305 :It's@名無しさん:2008/09/04(木) 09:41:47
2008年北米上半期ソフト売り上げ本数

360:3000万本
PS3:1500万本

マルチタイトルの売り上げが酷い事にw



306 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 00:04:18

ttp://www.vote5.net/game/htm/1219662353.html


307 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 00:20:12
追い込まれると
持ち出してくる
初期型の故障率w

308 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 03:09:31

「ロストプラット」や「デッドライジング」をはじめ,最近では海外展開の
成功例として名前の挙がることが多くなったカプコン。今日のセッションでは,
そんなカプコンのCS開発統括編成部長の竹内潤氏が登壇し,カプコンの考える
ゲーム開発や世界戦略,そして「日本のゲーム会社のあるべき姿」についての
講演を行った。

ソフトウェアの売り上げに関しても,各プラットフォームの総売上だけではなく,
一本当たりの売上,さらにはファーストパーティのタイトルを抜いた売上など,
サードパーティという立場から見たゲーム市場の現分析を披露した。

竹内氏は,総売り上げで見ると圧倒的なニンテンドーDSだが,ファースト
パーティを除いた一本当たりの売上という視点で見ると,実はさほどでも
ないことなどを指摘し,安易なプラットフォーム選択には疑問を提起した。

http://www.4gamer.net/games/049/G004973/20080905044/


1タイトルあたりの平均売り上げ
http://www.4gamer.net/games/049/G004973/20080905044/SS/006.jpg
1stパーティ売上を除く
PS2  35,015
PS3  49,927
XB360 13,441
Wii  32,215
DS   48,186
PSP  39,193

サードの中の人もファーストを除いた売り上げが気になるみたいですねぇ


309 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 14:30:09
2008年北米上半期ソフト売り上げ本数

360:3000万本
PS3:1500万本

310 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 17:12:13


まずゲーム市場について、竹内氏の分析はこうである。現在、国内ゲーム市場
ではニンテンドーDS、PSPの2大携帯ゲーム機が6割以上のハードシェアを築いて
いる。据え置き型ではプレイステーション 2、Wiiが2強で、次世代機といわれたプ
レイステーション 3とXbox 360はまだ1割にも満たない。一方のアメリカ、イギリス
市場でも携帯機が半数近くを占めているが、据え置き型にも勢いが出てきてい
る。地域差が大きいのが特徴だ。

   さらに分析は続く。今度は主戦場である国内市場のソフト売り上げに注目して
みると、圧倒的なニンテンドーDSに続き、プレイステーション 2がいまだ強く、それ
に続いて固定機のWiiが並ぶ。ハイエンド機であるプレイステーション 3、Xbox 360
はわずかだ。しかし、ソフト1本あたりの平均売り上げ本数を見てみると、意外にも
その差は縮まってくる。総タイトル数に大きな違いがあるためだ。さらに、そこから
ファーストパーティの売り上げを除くと、つまりサードパーティのみの数字になるわ
けだが、さらにその差が縮まる。特にプレイステーション 3はニンテンドーDSとほ
ぼ並び、トップレベルの数字である。

ここで浮かび上がってくる思いは、「みんなが思っているより、高性能機向けのゲ
ーム市場は有望なのでは?」ということだ。特に採算性において、高性能機ゲーム
の開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。

 そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の
問題だ。竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安く
なっており、海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがない
ほどだ。国内サードパーティが「売れない、売れない」と嘆くのは、ユーザーの価値
基準が上昇し、良いものは売れる、ダメなものは売れないという二極化が進んだ結
果である。その負担が過剰に重くのしかかってしまうのは、業界の自業自得的な結
果だという。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm


311 :It's@名無しさん:2008/09/06(土) 18:21:29
全世界累計ソフト売り上げ本数

[Wii] 1億5千7百万本
[360] 1億4千2百万本
[PS3] 6千8百万本 ←(´,_ゝ`)プッ

312 :It's@名無しさん:2008/09/07(日) 00:07:44

次世代ハード性能一覧表
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/Y/Yasima/20080829/20080829120032_original.jpg
41項目で3機種を比較
ブルー=3機種で一番優れている項目(+1)
ピンク=3機種で一番劣っている項目(−1)
PS3:ブルー21、ピンク3=+18
wii:ブルー7、ピンク11=-4
360:=ブルー1、ピンク10=-9



313 :It's@名無しさん:2008/09/07(日) 02:32:03
マイクロソフトもWikipediaでソニーのPS2、PS3をこき下ろしていた
http://gigazine.net/index.php/news/comments/20070905_microsoft_wikipedia/

マイクロソフトがブロガーにWikipediaの記事の訂正を打診、報酬の提示も
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070125_ms_wikipedia/

314 :It's@名無しさん:2008/09/07(日) 16:56:54
マイクロソフト『も』ってw
ソニーがwikipediaで工作してたことを認めるんだね

315 :It's@名無しさん:2008/09/08(月) 23:59:30

Xbox360の故障率68%、発売前からわかってた
http://it.people.com.cn/GB/42891/42893/7858952.html

MSの元エンジニアのリークで発覚!

316 :It's@名無しさん:2008/09/09(火) 02:31:37
その怪しげなドメイン何?
怖くて踏めんぞ

99 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)